Frank Miller foi o responsável por O Cavaleiro das Trevas,
a minissérie que revolucionou o Batman nos anos 1980 e transformou-se em um
fenômeno absoluto de vendas. Assim, após conceber um Homem-Morcego decadente e
aposentado em um futuro distópico, foi natural que o autor decidisse fazer o
movimento inverso, narrando os primeiros dias do herói na ativa. Essa proposta
deu origem a Batman: Ano Um, publicada originalmente em 1987 nas páginas
da revista Batman (edições #404 a #407).
Para dar vida à arte, Miller convocou um parceiro com quem
já havia trabalhado na clássica fase do Demolidor: David Mazzucchelli. O
desenhista refinou drasticamente o seu estilo nesta obra, criando uma estética
que ecoaria por décadas na indústria dos quadrinhos. A arte de Mazzucchelli em Ano
Um caracteriza-se por uma cirúrgica economia de traços, abrindo mão de
hachuras excessivas em prol de uma síntese expressionista de luz e sombra. Esse
realismo noir e minimalista casou perfeitamente com a atmosfera
degradada e violenta da Gotham City proposta pela série.
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| Wayne e Gordon chegam a Gothan. |
Em termos narrativos, a grande engrenagem da história é como
Miller desenvolve a figura de James Gordon, então um tenente da polícia
recém-transferido para a cidade mais corrompida do país. Gordon chega de trem,
mas fez questão de pagar uma passagem de avião para a esposa grávida. “Num
avião, lá de cima, a gente só vê casas e prédios. A cidade parece até
civilizada”, reflete ele.
Em uma narrativa paralela e simétrica, Bruce Wayne
desembarca em Gotham de avião, após anos de treinamento no exterior, mas com o
pensamento oposto: “Devia ter pegado o trem. Eu precisava estar mais perto.
Precisava ver o inimigo”.
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| Flass é síntese dos policiais de Gothan: violento com pequenos marginais, mas recebe dinheiro da máfia. |
Durante todo o arco, Gordon e Wayne alternam-se como os
eixos condutores da narrativa por meio de diários de bordo paralelos. O roteiro
constrói os dois como extremos que se espelham: Gordon busca uma vida pacífica
e justa para proteger sua nova família, enquanto Wayne busca, simbolicamente,
canalizar o trauma do assassinato de seus pais em uma guerra declarada contra o
crime. Inevitavelmente, ao longo das quatro edições, os caminhos desses dois
homens honestos em uma terra sem lei vão se cruzar.
Gordon depara-se com uma corporação inteiramente degenerada,
onde os policiais são violentos, corruptos ou ambos, e as principais
autoridades políticas estão no bolso do crime organizado liderado por Carmine
Falcone. A podridão da polícia de Gotham é perfeitamente sintetizada na figura
do brutamontes Detetive Flass, que espanca pequenos infratores para demonstrar
poder ao mesmo tempo em que garante a segurança dos esquemas de tráfico de
drogas.
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| A série se detaca pela narrativa visual. |
Naturalmente, a conduta ética do Tenente Gordon torna-se um
estorvo para seus colegas de farda. Por isso, a primeira edição foca
majoritariamente na sobrevivência de Gordon aos ataques de seus próprios
parceiros de distintivo.
Paralelamente, Bruce Wayne tenta uma incursão inicial de
vigilantismo disfarçado no bairro mais violento e marginalizado de Gotham, a
Zona Leste. Sem o traje ou a identidade do morcego, o resultado é um desastre:
ele acaba esfaqueado, baleado e preso por policiais corruptos pagos por
cafetões. Sua subsequente fuga da viatura e o retorno sangrento para a Mansão
Wayne são conduzidos em uma sequência que esbanja destreza narrativa e economia
visual — um dinamismo cru que apenas a dupla Miller e Mazzucchelli saberia
dosar com tanta crueza.
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| Wayne percebe que precisa se transformar em Batman para provocar medo. |
No clímax do primeiro capítulo, temos a antológica e
expressionista cena em que um morcego ensanguentado atravessa o vitral da
biblioteca da mansão, pousando sobre o busto de Thomas Wayne. Trata-se de uma
releitura direta da clássica cena criada por Bob Kane e Bill Finger em 1939,
mas que aqui ganha todo um novo peso psicológico e mítico. É o instante em que
Bruce finalmente compreende o elemento que faltava para assustar os criminosos,
selando o seu destino.





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